【七煞】另类路线,打不死的纯肉炎魔
作者:Berserker
原文地址:
然后是土豪最爱的神石系统,由于神石的主动技能共享冷却时间,所以一主动两被动是标配。
百无禁忌和骁勇善战是不用说的,而那个战术大师只是暂时带着,以后准备换灵光一闪。
然后我推荐两个冷门神石。
第一个是移形换位。
这个技能被动加身法和移速,对肉盾炎魔来说是很有用的,而真正让人眼前一亮的是它的主动技能。把玩家换位,距离等于炎魔的冲撞。
于是可以这样打,先暂满怒气,然后狂暴(免控)+因果报应(免伤),然后对敌人使用,接着自己在敌人的人堆里时,冲撞回来,运气好的话可以在队友的配合下干掉三个以上的敌人。当然,你在这么做的时候需要考虑到对面的太极连环罩。
然后是蚀骨销魂。
这个技能的被动技能与灵光一闪很相似,但它是免疫伤害,灵光一闪免疫特效(中毒,冰冻等)。这个神石出彩的地方仍然是它的主动效果。混乱疫苗,接着是长达15秒的治疗削减,这在遇上奶系职业的时候为你带来的优势是不言而喻的。
然后武馆技能可以带个解控,也可以带个治疗。如果你带治疗技能的话,可以考虑在治疗上加一个抗性和保护,因为你的炎魔血脉不是随时都有的,必要的时候你也需要一些其他手段来增加你的抗击打能力。在高速度的支持下,这个武馆技能的冷却只有9秒左右,而这个增益效果可以达到15秒,配合明智元素珠,你可以尽情的释放这个技能。(明智元素珠满级效果:降低消耗50%,伤害和治疗效果降低0%)
最后战骑的选择,由于炎魔在变身后,战骑都是一样的,所以这里只要求带一个山系坐骑,文道带身法,速度,体质,法强,防御,抗性,武道技能至于要带光环技能,野性呼唤,凶猛咆哮等等,由于纯肉炎魔自身有足够的生命和抗性,所以并不依赖战骑的血量,战骑的用处,只是在开战前为队友带来足够的增益效果。
最后说一下打法思路。
这种打法,只有一个思路,就是在我死之前,你比我先死。这就够了。不要求满血干翻你,只要你比我先死,耗点血又如何?
首先,消耗为主,虽然是肉,但这并不意味这你可以尽情的浪,炎魔气势可以勇猛,但打法必须猥琐。具体的自己研究吧,什么都说出来那也没意思了。