攻略

【七煞】另类路线,打不死的纯肉炎魔

作者:Berserker

 

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  本人是刚上白银的渣渣炎魔,PK的话偶尔站街,只要不遇到太极和狡诈,其余的应该是没问题的。

  首先说一下装备选择,速度当然是最重要的,不管你是输出还是肉盾。其次是体质和身法。由于一点内力只提供0.5的法强,所以对于炎魔的用处不大,只需要找两三件加绿字法强的装备即可。然后每件装备必须有玩伤减免,大概就是这样的。

  宝石的话,蓝孔速度,红孔黄孔身法,体质不需要刻意堆,装备搞好自然就上去了。

  然后适当的带两件加输出的装备,不需要太多,保证法强2500+就足够了。

  灵魂不用多说,这是土豪专利,符文带蝙蝠,灵狐,大符文玄武或者朱雀任选。青龙符文看上去很牛,但如今这个连环控的时代,堆控制时间减少还不如堆点血和抗性。

  接下来是重头戏,江湖技能。众所周知,当前版本是个拼江湖技能的版本,由于炎魔不能使用攻击型技能,所以在防御型技能的挑选上一定要精打细算。

  破戒,霜之心,清风明月,这三个要有,然后选择一个九阴断骨回怒气。也许有人会说炎魔不缺蓝,关于这点我会在后面详细解释。

  这里我首先推荐另一个江湖技能,虽然冷却较长,而且要耗60点怒气,但这个技能却是成为不死炎魔的必备技能。

  这个技能是开了75的新区才有的技能,因果报应。

  这个技能可以带来相当长时间的无敌(如果没算错的话,地藏十轮经满级可达到9秒),而且可以反弹伤害。反弹的伤害受自身体质影响,对于炎魔这种高体质的肉盾来说,作用是显而易见的。

  另外,这个技能不能免控制,触发技能是特效与战甲类似,具有很好的欺骗效果,在对上高爆发职业时,这个技能所带来的好处是显而易见的。

  这也是为什么我带了九阴断骨的原因,由于这个技能的高消耗,怒气有可能会跟不上。幸亏炎魔的普通消耗不大,不然我也不会推荐这个打法了。

  然后是绝学选择,我选择:噬魂,火盾,烈吼,血脉。多人PK可以把烈吼换成火链子。没错,没有喷火。

  首先,喷火需要持续施法,不能像乱射一样可以移动,在这个轻功横行的时代,显然是没有用的。

  有人会说,烈吼这个拉仇恨的技能打架有用吗?

  烈吼这个技能的拉仇恨当然没用,但是它可是有足足300%的法强加成,用来补充一下输出也是可以的,总比站原地挨打强。

  境界效果没什么可说的,按照加防御的点,但是和挑杀有关的那一项一定要选择这个。

  对于肉盾来说,第二个伤害加成明显用处不大,而第一个效果,经测试,它的触发几率要略高于10%,大概可以达到15%左右。别小看这15%,很多时候它可以给你带来意想不到的惊喜。

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关于《武魂2》

  《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。

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