《武魂2》全新玩法"国家入侵"解读

攻守匹配 实力说话

服务器之间的史诗级对战!角逐全服4据点的王者地位,制霸据点,实现绝对占领权!

· 强者间的角逐,服务器激烈相争

国家入侵玩法,分为攻方服务器守方服务器,系统根据本每周四21:00国家边境结束后,立即自动相匹配的服务器进行国家入侵对阵。服务器匹配根据国家边境的配置列表进行匹配。

每周四21:00国家边境结束后,国家入侵界面自动更新显示本周六国家入侵的对阵国家服务器名称和攻守关系。所有帮会成员可在国家边境结束后,在“国家入侵”界面下查看当周攻守关系。

所属方服务器,会在完成本周国家入侵玩法后的次周,进行攻防转换。攻方为守,守方为攻。

对战策略 全民入侵

· 全新归属感,万人侵略战斗

国家入侵,是全民入侵的玩法,不仅种子帮会,非种子帮会也能一同参与。


种子帮会,是选定为秋山会猎的前八名帮会。攻方为秋山会猎乙级前四排名,守方为秋山会猎甲级前四排名,均不能两两联手,需分别报名不同据点。

时间:每周五21:20(秋山会猎结束后)至21:40。

· 热血厮杀,帮会实力间的硬碰撞

种子帮会帮主从冷云寨、卧龙山庄、凛风谷、高昌壁四个地图中自由选择据点,选定据点则在本帮会据点中获得相应增益状态,进攻所向披靡,防守无所畏惧同一个据点最多只能两个帮会报名,满额则需另选。

· 万民作战,个人实力的全服争斗

非种子帮会成员不需要进行据点报名,在国家入侵活动开始后,可以通过帮会界面中的“国家入侵”界面通过传送按钮,自由选择进入4个不同的据点。

种子帮会成员有优先进入所驻据点的权利,非种子帮会成员需正常排队等待。

祭坛加成 押运囚车

· 这场战斗,抛洒热血也要战斗至最后

据点守卫战,双阶段,占据胜局,也要赢到最后!

据点雕像守卫

攻方依次占据据点地图中的所有据点雕像后,激活刷新运囚车(共4个雕像);每个雕像需要6次被攻方成功净化则会被攻方破坏占据。每次净化雕像只需要1名攻方玩家进行操作。

囚车押送

在运囚车刷新后,在囚车范围内,守方只需要保持5名玩家即可让囚车停下来。而攻守则只需要保证囚车范围内不要有对应人数的攻方玩家,和至少1位攻方玩家护车即可让囚车押送起来。(同时分别自动生成攻守方2个帮会历史评分最高的精英成员)


· 摧毁与守护,绝不让步

攻方依次占据四个雕像,成功占据3座雕像锁定胜局;最终的囚车守护不影响占据,但额外奖励丰厚,不容错失。

守方坚守阵地,保证据点雕像安全,阻止激活刷新囚车;囚车押送阶段驻守5名玩家取得囚车归属权,利益决不让步。

· 祭坛加持,玩转入侵掠夺

每个据点中,设有若干个祭坛点。

轮回祭台,让复活充满了未知性;

圣光祭坛,强制囚车归属权,最终奖励花落谁家;

祝福祭坛,技能伤害、治疗效果的加持,战局激烈度升级。


帮主专属技能,增加所有本帮会成员的移动速度50%,持续15秒;召唤本帮会所有在线的成员,传送到指挥者的位置。

返回顶部