武魂

将“灵性化”概念融入装备设计,打造具有“生命力”的装备。

  • 玩家不仅可以自定义技能命名、图标,还能决定选择方向、伤害范围、选择目标、选择范围等操作方式,定义辅助、法术、近战、远程等技能分类;决定瞬发,吟唱等施展方式,从而打造自己的独门武功。
    爆破参数
    爆破参数

    影响爆炸范围,数量等。

    技能参数
    技能参数

    影响技能速度、范围大小、技能外观等

    动作
    动作

    影响近战技能动作,不同动作的硬直不同。

    位移
    位移

    影响冲锋类技能,包括冲锋速度等。

    攻击加成
    攻击加成

    近战攻击、远程攻击用基础攻击加成,法术攻击和辅助用法术强度加成。

    冷却时间
    冷却时间

    冷却时间越低,技能使用间隔越短。

    特殊攻击方式
    特殊攻击方式

    弹射,连击技能等。

    伤害
    伤害

    可影响伤害强度、伤害类型,也会影响技能外观。

    一般是附加魔法属性,可加入于技能不同阶段,比如起手,发射,命中

    数量越大,可攻击目标越多。

    射程
    射程

    射程越远,攻击距离越大。

  • 开宗立派可不仅是一个口号,在《武魂》人人都能在游戏中拥有地皮,零成本建立实景武馆,还能对武馆进行个性化设计,打造属于自己的武学禁地!

    纷争是江湖少不了的主题,既然你是武馆的一员,就要时刻提防“仇家”和“无赖悍匪”上门滋事,用武力维护武馆声誉。

    想要在江湖立足,没有兄弟的支持是万万不能。有了武馆,你不仅可以呼朋唤友在家宴请亲友,还可以登门拜访,共襄武林大计,各种社交玩法丰富江湖人生。

    所谓宗师,不仅需要开创武学,更需要传道授业。建立武馆后,玩家即可开班收徒,将自己创立的武学发扬光大,形成新的流派体系。

武馆建设

开宗立派可不仅是一个口号,在《武魂》人人都能在游戏中拥有地皮,零成本建立实景武馆,还能对武馆进行个性化设计,打造属于自己的武学禁地!

武馆建设

开宗立派可不仅是一个口号,在《武魂》人人都能在游戏中拥有地皮,零成本建立实景武馆,还能对武馆进行个性化设计,打造属于自己的武学禁地!

武馆建设

开宗立派可不仅是一个口号,在《武魂》人人都能在游戏中拥有地皮,零成本建立实景武馆,还能对武馆进行个性化设计,打造属于自己的武学禁地!

踢馆抗匪

纷争是江湖少不了的主题,既然你是武馆的一员,就要时刻提防“仇家”和“无赖悍匪”上门滋事,用武力维护武馆声誉。

踢馆抗匪

每纷争是江湖少不了的主题,既然你是武馆的一员,就要时刻提防“仇家”和“无赖悍匪”上门滋事,用武力维护武馆声誉。

踢馆抗匪

纷争是江湖少不了的主题,既然你是武馆的一员,就要时刻提防“仇家”和“无赖悍匪”上门滋事,用武力维护武馆声誉。

踢馆抗匪

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踢馆抗匪

纷争是江湖少不了的主题,既然你是武馆的一员,就要时刻提防“仇家”和“无赖悍匪”上门滋事,用武力维护武馆声誉。

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江湖社交

想要在江湖立足,没有兄弟的支持是万万不能。有了武馆,你不仅可以呼朋唤友在家宴请亲友,还可以登门拜访,共襄武林大计,各种社交玩法丰富江湖人生。

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招徒授技

所谓宗师,不仅需要开创武学,更需要传道授业。建立武馆后,玩家即可开班收徒,将自己创立的武学发扬光大,形成新的流派体系。

招徒授技

所谓宗师,不仅需要开创武学,更需要传道授业。建立武馆后,玩家即可开班收徒,将自己创立的武学发扬光大,形成新的流派体系。

招徒授技

所谓宗师,不仅需要开创武学,更需要传道授业。建立武馆后,玩家即可开班收徒,将自己创立的武学发扬光大,形成新的流派体系。

招徒授技

所谓宗师,不仅需要开创武学,更需要传道授业。建立武馆后,玩家即可开班收徒,将自己创立的武学发扬光大,形成新的流派体系。

招徒授技

所谓宗师,不仅需要开创武学,更需要传道授业。建立武馆后,玩家即可开班收徒,将自己创立的武学发扬光大,形成新的流派体系。

招徒授技

所谓宗师,不仅需要开创武学,更需要传道授业。建立武馆后,玩家即可开班收徒,将自己创立的武学发扬光大,形成新的流派体系。