神装除了基础属性、天启属性外还具有独一无二的神装技能,穿戴5个部位的神装还可触发套装属性。
神装可进行升级,共有五重,分别对应:圣沐、仙隐、上宙、混元、玄一。
每提升一重效果,基础、天启属性将提高,神装特殊技能更有质的飞跃。
LV1 隐遁 | 生命值低于上限10%的时候,进入隐身状态2秒,隐身状态的前0.5秒攻击不破隐,冷却时间180秒。 |
LV2 隐遁 | 生命值低于上限10%的时候,进入隐身状态2.5秒,隐身状态的前0.8秒攻击不破隐,冷却时间180秒。 |
LV3 隐遁 | 生命值低于上限10%的时候,进入隐身状态3秒,隐身状态的前0.8秒攻击不破隐,冷却时间150秒。 |
LV4 隐遁 | 生命值低于上限10%的时候,进入隐身状态3秒,隐身状态的前1.0秒攻击不破隐,冷却时间150秒。 |
LV5 隐遁 | 生命值低于上限10%的时候,进入隐身状态3秒,隐身全程攻击不破隐,冷却时间120秒。 |
LV1 祸福 | 被暴击的时候,暴击伤害减免提升30%,持续4秒。祸福效果15秒内不会再次触发。 |
LV2 祸福 | 被暴击的时候,暴击伤害减免提升50%,持续5秒。祸福效果15秒内不会再次触发。 |
LV3 祸福 | 被暴击的时候,暴击伤害减免提升70%,持续6秒。祸福效果15秒内不会再次触发。 |
LV4 祸福 | 被暴击的时候,暴击伤害减免提升90%,持续6秒。祸福效果15秒内不会再次触发。 |
LV5 祸福 | 被暴击的时候,暴击伤害减免提升120%,持续6秒。祸福效果15秒内不会再次触发。 |
LV1 不屈 | 身边12格出现每出现1个敌人,受控时间缩短10%,最多缩短30%。 |
LV2 不屈 | 身边12格出现每出现1个敌人,受控时间缩短10%,最多缩短40%。 |
LV3 不屈 | 身边12格出现每出现1个敌人,受控时间缩短10%,最多缩短50%。 |
LV4 不屈 | 身边12格出现每出现1个敌人,受控时间缩短15%,最多缩短60%。 |
LV5 不屈 | 身边12格出现每出现1个敌人,受控时间缩短20%,最多缩短80%。 |
LV1 毒韧 | 吸血抵抗永久提升1%。 |
LV2 毒韧 | 吸血抵抗永久提升2%。 |
LV3 毒韧 | 吸血抵抗永久提升2%。攻击者吸血效果降低5%,持续5秒,效果每隔30秒触发一次。 |
LV4 毒韧 | 吸血抵抗永久提升2%。攻击者吸血效果降低6%,持续6秒,效果每隔30秒触发一次。 |
LV5 毒韧 | 吸血抵抗永久提升3%。攻击者吸血效果降低7%,持续7秒,效果每隔30秒触发一次。 |
LV1 噬魂 | 身边12格有队友死亡的时候,恢复1%最大生命值,10%几率恢复10%最大生命。 |
LV2 噬魂 | 身边12格有队友死亡的时候,恢复1.1%最大生命值,10%几率恢复13%最大生命。 |
LV3 噬魂 | 身边12格有队友死亡的时候,恢复1.2%最大生命值,10%几率恢复16%最大生命。 |
LV4 噬魂 | 身边12格有队友死亡的时候,恢复1.3%最大生命值,10%几率恢复20%最大生命。 |
LV5 噬魂 | 身边12格有队友死亡的时候,恢复1.5%最大生命值,10%几率恢复25%最大生命。 |
套装属性加成
件数 | 加成效果 |
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2件 | 3%玩伤/1%减玩伤 |
4件 | 4%玩伤/2%减玩伤 |
5件 | 5%玩伤/3%减玩伤 并触发“不动如山”技能:受到致死伤害的时候,原地生成一个无法行动的护体水晶,若水晶存活10秒,玩家将恢复满生命值。(水晶生命值与玩家评分相关,随神装等级增加,冷却时间随神装等级减少) |
星谕装备由太武装备升级而成,升级消耗珍稀道具星宿。星宿可在星谕装备商店消耗星宿之尘购买,星宿之尘由噩梦团队本以及国家边境活动中产出。
星谕装备升级之后,基础属性条目保持不变,玩家可放心进行重铸。星谕装备基础属性重铸消耗星盘,星盘可消耗战功、擂台积分、血饮值在星谕装备商店中购买。
星谕装备天启属性重铸消耗星芒,星芒在元宝商城出售。