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《时间与情义》玩家故事精选

作者:阿拉灯神叮

  那一年毕业了,工作也刚稳定,一次很偶然的机会看到了武魂的视频,很酷的画面,很炫的招数,那一瞬间我被吸引住了,又转发给了几个同事和朋友,大家也都赞同我的看法,于是7个人一起玩这个游戏。

  那时候的我们真的很单纯,什么都不懂,但也玩的很开心,7个人轮流排队组成5人队打本,玩和尚的兄弟就逗比了,双倍的工作量,哈哈。天天都刷本,打架。每天还没下班,QQ上不是开始掐架排刷本的顺序,就是在研究打法和装备。也算是逗比欢乐多。

  那时候为了打团本,住的地方网络卡的,直接电话到公司门口的网吧预约包机,一下班出门就拐进去。还有继续考研的朋友,家里不让玩游戏,电话过去就说一起去麦叔或者肯爷那温习功课,轻松放行。

  帮会里有位从来不PK就打本的和尚大叔,是居士,真的是带发修行的居士。那年国庆帮会里还有好几个人一起组队去他家玩过。大叔应该有四十出头,听他说家里几代都是崇信佛,所以他就做了居士。每次打团本,都是YY上线挂着,所以大叔做晚课的声音,我们在线的也会听到。大家也都会等大叔忙完了再开本。有次开金团,消费老板组的早,老板进到YY频道,就听到大叔念经的声音,瞬间愣住,问说你们这开本前还要先念经呀?团里就有人起哄回他说,快赶紧跟着拜,今晚红不红,就看你心诚不诚。把那几个消费老板唬的一愣一愣的,这事直到现在还是记忆犹新,也还能脑补出那老板的表情。

  团本打完,活动还会继续,拿起电话继续call人出来吃宵夜,交通路上的老梁烧烤门口,从最开始的几辆破自行车旧电动车开始,到后来几台私家车堵路,不变的是我们依然可乐雪碧大口灌,肉串烤肠扫进肚,边吃边吹牛,撸起袖子争论团本战术,扼腕最后一把没过的遗憾,还有脑洞大开憧憬下次掉落配装,那些日子那种游戏里游戏外的回忆很让人怀念

  都说时间是把杀猪刀,即使游戏里游戏外我们都是死党兄弟,但再铁的兄弟也架不住这刀的割裂。慢慢的有人晋升升迁,忙了,还有陆陆续续的成家了,大家渐渐少上线了,更多的时候,都是问最近谁有没见到了,有时候还会听到说,那人家里有事,这周来不了……那种慢慢消失的感觉,就好像被刀一点点割去,慢慢的也麻木了。

  每次上线,打开好友列表,看着慢慢增多的灰色名字,心里想挽回什么,却又不知该如何去做。有一天我也到了人生中最重要的时刻,到了我承担起组建新家的责任时刻……慢慢的,我上线的间隔也越来越长,最终在迎亲的那天早上,我按下了delete,也许这就是和过去做割裂吧。

  时间很快,冬去春来,离开武魂快1年,造人成功,但是心里还是有那一丝的牵挂,看到武魂开新版本了,没有很激动的心情,也没有什么澎湃的感动,就是简简单单的动作,就像是回家时那推门的动作。下载了客户端,输入那熟悉又陌生的帐密,我,回来了。

  虽然换了新区重新开始,但是还能找回那些记忆中的映象和朋友。彼此相隔很远,但武魂就是我们铁打的桥梁,无论如流水流淌到何方,桥梁始终将我们连接在一起。现在的我,在新区很休闲,和尚、影月、蜀山、鬼魅各种职业都练起来,有种想要重新练起当年逗比的感觉,以前的游戏小伙伴也陆陆续续联系上,大家偶尔还会一起上线,哈哈,各种等级参差不齐的号,一起骑马逛长安,组队刷本,一起疯闹。

  人说没有永远的游戏,只有永远的玩家,但我更想说,因为铁打的游戏,才有流水的我们。谢谢有你们,肆虐巨浪、狂恶战、萌德、丁丁、黑色丛林、小舞、楚厅、条爷!

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关于《武魂2》

  《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。

游戏特色 视频截图 七大门派 新手指南 武魂微博

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