国战
国战玩法 | ||||||
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一 背景介绍:
跨服征战——野心与激情的舞台
战斗与征服是游戏永恒的主题,男人都渴望与强者对抗,然后建功立业,功成名就。《武魂》全感官国战,现在为你开放一个无界跨服的辽阔战场,释放你内心的野心与激情。挑战天下豪强、携手攻城略地,让你在广阔的世界中战得更爽。
来吧!与兄弟们一起征服这个世界。
当器械加入战争——武侠与战火的交锋
当国战遇上武侠是什么样的情景?想象你手持长剑在炮火震天的的沙场上,斩杀敌将;也可以控制强弩与火炮参与城市争夺。战斗从此不再只有刀枪剑戟的较量,冲车、箭弩、战鼓车等战斗器械的加入,会让战斗更加震撼。建造攻城器械,自定义摆放守城设施。高度还原古代真实的城战对抗。
全感官国战,让你在国战的辽阔战场上,体验动作武侠的畅快打斗。
二 活动说明:
国战是两个服务器的国家军队为了争夺城市所有权进行战斗。战斗分攻方和守方,守方为领土的原占领国,攻方为争夺领地而展开攻击。
战斗开始后,双方的军队会有一个士气值:
1. 有玩家被杀,则本方士气值减少1.
2. 最后一刀击杀的玩家可获得10点贡献。周围10格内活着的玩家判断为协助击杀,增加2点贡献。
3. 王者挑战:任何一方的国王,可以通过战场内的NPC传送至王者挑战战场,开启王者挑战,输的一方或者不应战的一方都将会扣除一定的士气值。
4. 守方军备被破坏,则守方减少10点士气值。
5. 守方城门被破坏会减少30点士气值;攻方营门被破坏会减少30点士气值。
6. 守方民居被破坏会减少5点士气值;攻方军营被破坏会减少10点士气值。
7. 双方将旗若被破坏,会减少50点士气值。
国战胜负以如下方式进行判定:
1. 若攻方士气值为0,则攻方失败,守方继续为领土的占领国;守方士气值为0,则守方失败,攻方成为该领土新的占领国。
2. 三军将旗被杀一方失败,另一方胜利,占领领土。
3. 战场时间结束,士气少的一方失败,士气多的一方成为领土新的占领国。
三 国战时间:
战略部署阶段:周日-周五全天
部署阶段主要是给霸主下达指令和国民进行国家和军队的建设。
大陆征战阶段:周六20:00-23:00,每个国家每周最多开启三场国战
场次 准备时间 战斗时间
第一场 19:50至20:00 20:00至20:40
第二场 19:50至20:00 20:00至20:40
第三场 19:50至20:00 20:00至20:40
四 参与资格与建议参加人数:
1、等级大于等于60级,军队成员以及军队预备成员才进入国战
2、攻守双方人数各增加至210人,非军队玩家也可以进入参与
3、军队玩家优先进入,非军队玩家将在战斗开始前2分钟可进入
4、城池内攻守城器械取消只能军队操作的限制,非军队玩家也将可以驾驶
5、当一个国家的城池被多个国家攻打时,周六晚国战场次同一时间段将有可能触发2场战斗,霸主需组织国民及军队共同进行防守或进攻