【战骑】战骑装备思路,这样最省钱?
作者:水很深
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最近再弄战骑装备,以前是法术,现在想出套物理的,开始没弄明白,就开始弄了。走了不少弯路,今天就来聊一聊战骑装备那点事,省的有同学走弯路。弯路走起来可是很贵的很贵的。
第一个问题:有必要出三套战骑装备吗?
不知道有多少大傻子和我一样想出三套战骑装备,防御、攻击、法术。一个和尚用纯肉、一个唐刀纯攻击、一个纯法术输出的。一想心里美滋滋。可是当我弄第二套战骑装备的时候,发现自己是个大傻子,和尚纯肉的和纯攻击的根本就区分不出来,可以说区别特别小。压根就没必要。因为基本上弄起来属性都是一样的!!!所以战骑装备顶多两套。【不知道,开发组的同志什么时候增加装备属性的多样化,体质?减免】
第二个问题:成本
想要弄点东西一定要合算合算成本,值不值,有没有必要,今天我们就先来说说战骑装备的成本。
战骑装备3属性的满级点数:【头+颈+身+腿+掌】
天罡29680+29680+44520+29680+29680,合计:163240
地煞44520+44520+66780+44520+44520,合计:244860
通神59360+59360+89040+59360+59360,合计:326480
战骑武斗有几率获得初级20点、中级50点、高级300点。因为这都是运气问题,所以我们本次还是按照保险点的算,武斗一次获得30点。其中每次武斗消耗1250点精力+50银,可以获得30点加护度。天罡、地煞、通神得到累计需要24486次武斗。光消耗的绑定金就高达12000金。消耗的精力大概是3000万(一组四品精力是87.5万,需要大概是34组。)。而且装备加护时候还需要金。不同等级需要的金不一样,个人觉着整个下来肯定不会低于1万金的。再就是品级了,品级相对还是便宜一些的,整体的话,没细算打5000金吧。
第三点,心得
本心得是相当狗血的,请管好门窗,注意安全。
加护、炼化成本最低的方法:【因为不同等级吃同样的初级、中期、高级是不一样的。所以前期吃高级、中级是最合算的。主要是省一个加护的钱。】
其次就是吃点数的问题了,基本上所有的点数都是【身】需要的点数多,所有高级优先给让【身】吃。大体的一个思路就是,前期每周都是吃中级和高级,不用说一下收34组全武斗的,满足前期每周的初级和中级就可以了,后期再吃初级,当然别剩下初级太多了,自己算着点,别爆了。
说武斗
个人感觉:持续性武斗是非常容易吃亏的,连续点十次武斗也是有点伤的,出高级的几率低。我个人是点开武斗页面,先武斗十连,在等个几分钟,再武斗十连,(期间不关武斗窗口。当然最好别过图)感觉比连续武斗运气要好。
以上就是本期的全部内容了,因为存在几率性,成本只能给出个大概的一个数。有没有必要出,全在自己了。如果你有更好的一个思路和心得,请留言。大家好才是真的好。