攻略

【七煞】技术向,证明霸王真男人之技能篇

作者:伙伴就是OP

门派技能

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  差不多是这四个,如果说有争议,那就是横扫和神龙之间的抉择。简单说,横扫比神龙用处更广,群战单挑横扫。单挑神龙,站街我是见过连的别人动不了的霸王,带蛊毒、神龙、上战旗影戏+滚石等等。

  但是我觉得意义并不大,霸王不是个很适合单挑的职业。扬长避短,我的建议是带横扫,偶尔神龙。

  霸王的江湖技能选择除了罪必带,还是可以有别的选择,绝学技能,前3个是换不了的。

霸王血脉

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  其实我一直觉得,这个技能过强了一些。考虑到有黑剑的存在,削到不至于,其实打架就像打牌,你用一个技能,我还一个技能,你用一个BUFF我解一个BUFF,到最后,无解了,就输了。

  先看对攻击的加成:

  每层加87点基础攻击,基础攻击是收到灵魂、门派天赋加持的。也就是说,实战中会更高。10层就是870点基础攻击,至于加持后市多少,楼主数学不好就不算了,大概是近1100。

  一般10W多分的霸王,细节一点的,攻击在9000左右,这个技能配合天魔很容易触发,加持大于10%,不能说是全程,大半程保持还是有的。副本可以用病入膏肓加快触发频率和层数,多出10层那DUANG一下的300%+爆伤。

  仅仅这点就已经够强,10%以上的加持,已经成了必带技能,但是这个技能的核心还不在这里,而是在下面。

  吸血效果

  每层2%,10层20%,我上图,会直观点:

  这是6层10的蝙蝠符文效果,大概是6%多一点。

  这是9层19,差不多大罗了,大约是9%。

  简单说,这个技能大于是大罗灵魂蝙蝠的2倍效果。

  这样就已经够唬人了,其实实战中,这个效果作用更大。霸王是近战,打人必须先学会挨打,霸王由于是重甲职业,防御力并不低,物理伤害还比较勉强抗的住,但是霸王的身法一般都很低,抗性堪忧,玄冰毒奶控住之后秒霸王,实在太常见。

  即使是不去吃控制,霸王想打出伤害也需要去钻人群,事实上,在人群里,大罗和尚都是扛不住的,但是霸王在没有转完大风车前,是怎样都打不死他的(黑剑除外),就是因为,霸王血脉。

  以前60没人玩霸王、多数是炎魔,现在霸王满地走,炎魔绝迹。有的时候原因真的很简单,没有多复杂,就是因为这个技能的吸血效果,使霸王有了生存,也使霸王更加霸气。关于武魂,我觉得这个技能还是做的不错的,很符合职业设定。

  我换一楼说爆伤效果(这技能简直要逆天)。

  上面说到了吸血效果和七煞的分支。

  如果不削弱这个吸血,其他的只要不是拦腰砍,无论怎样削弱霸王,加强炎魔,都不会有更多的七煞会去选择炎魔。

  我相信,现在的99%的霸王,基本战场就是在和黑剑做斗争吧。

  继续说最后一个效果,这个很简单,200%爆伤,算上自身的230%,就是430%爆伤(前面好像说成330了)如果出在罪上面,伤害感人……

  基本都是duang一下,莫名的就秒掉了人。这个是不可控爆发,没必要去强加控制,而且也根本难以把握住,就当成福利好了,不必太去注意,即使没有这个,这个技能也已经够强了。

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关于《武魂2》

  《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。

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