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【鬼魅】没错还是我,手残鬼魅的心得

作者:涵″

  自上次发的那个帖子到现在也有段日子了,而且我也没想到会上首页,着实让我开心了好久。嘛,这次还是来分享心得。

  有些人问我为什么喜欢刷本不选毒奶?也有些人问我为什么武魂是一个PVP为主的游戏你非要刷本?

  首先呢我不喜欢随波逐流,而且我个人也更喜欢刺客多一点。至于为什么PVP游戏我要选择PVE,因为我手残啊,打不过别人呗,只能欺负AI。

  武魂无疑是一款RMB游戏,而且这款游戏的操作空间很小很小,PVE方面就是装备好,修为高,你刷的就更快。PVP方面我还是不想多言。

  我玩每个游戏都当养成游戏来玩,很注重角色的培养。俗话说工欲善其事,必先利其器。RMB游戏大致分为两个路线,怎么赚钱?怎么花钱?我确实没有赚钱的脑子,而且花钱的脑子也不是很好用,但勉强够用。

属性发展:

  先说人物属性的发展方向:力量、速度、暴击率、怪伤。

  但是很多人都是单一的发展路线,比如你攻击力是5000,干嘛非要去堆到6000?提升不了多少输出,又要花着大把的钱。你为什么不把你其他属性提升一些?平均的堆属性花费低收益却很高,为什么非要单一的提升某一项呢,属性的提升一定要均衡。

武馆技能与等级:

  所以说这个游戏真的不是PVE游戏,武馆里的东西大多都是跟PVP有关的。

  武官秘籍技能也就以攻为守有用处,其他的秘籍千万不要买,更不要去研究,因为真的是没有什么用处。至于自创技能我学的是单体回血,每十秒一次的回血性价比还是不错的,镶嵌强效,而且我升到6级就没有升级了,收益与花费完全不成正比。

神石:

  我个人的目标是背水临渊、嗜血屠戮、势大力沉三。

  背水的主动与被动都是爆发职业必备的。

  嗜血屠戮的攻击与暴击率也是暴虐很需求的属性,而且主动的吸血可以让你生存更有保障。

  势大力沉的力量与几率获得攻击力也是不错的,但神石不是必需品,有则增强,没有也没关系。因为实在是太贵了,慢慢积攒。

  无字天书优先提升菩萨低眉→小无相功→五禽戏,伏虎篇不需要学习与提升。

江湖心法与技能:

  其实我感觉江湖心法其实只有九阴真经,炎灵决与机关要术就够刷本用了。其他的买来真的是浪费钱浪费经验,除了骗分没有什么太大作用。

  说到江湖技能,很多看官通过心法就猜出我要用什么技能了吧。没错,就是九阴锻骨,必死信念与时光倒流。九阴锻骨在你CD短的时候可以让你更快的回复血魄,但是CD比较长的时候可以先不买。必死信念可以大幅度的提高暴击等级与暴击伤害,特别是暴击伤害的提升。时光倒流这个技能可以让你多一套6秒的爆发,简直不要太赞,但量力而为,不要勉强去买。有与没有都OK的。

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关于《武魂2》

  《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。

游戏特色 视频截图 七大门派 新手指南 武魂微博

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