【鬼魅】狡诈鬼魅PVP个人见解
作者:So°
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定位
近战输出、半辅助(只用于PVP,不用于PVE)
常用技能
解析:狡诈系为数不多的攻击技能,背后使用伤害翻倍。类似WOW的背刺,当然在前面也可以使用。2重境界看个人喜欢。
解析:往鼠标选定指向瞬间移动,类似闪现,玩溜的,鬼步背后+阴险攻击可造成不俗的伤害(平常主要攻击方式),其他的一般用于逃命或贴身。
解析:鬼魅的神技,马上解除定身状态并免控一段时间,高速度资质加成下搭配魅影的精修效果,几乎可以使此技能使用无缝隙。3重境界点出迅影。
解析:作用在于3次触发一次威慑效果,伤害极低,积累血魄专用,有个小诀窍,在门派技能栏中将此技能的锁定模式取消掉,可以在开打之前使用积累血魄。4重境界点血之舞。
解析:8秒一次的昏迷效果,伤害较低,控制技能,一般搭配阴险攻击,使用之后目标会自动露背,因此无需调整位置使用阴险攻击。5重境界点御龙。
解析:鬼魅唯一高爆发技能,同时使用期间对方也会受控制,建议高血魄下使用,冷却时间略长。
突袭:造成极低伤害外加昏迷(潜行起手技,以及其他鸡肋技能不一一述说)